兄弟们,关于增幅系统上线,大家知道了多少?
之前有不少玩家都在吐槽,增幅系统上线会拉开玩家之间的差距,但是他们并没有意识到这一点,70版本的装备不好刷,想要先刷出史诗品级的毕业装备,全民必须刷一个月的深渊。
7.4号的版本前瞻发布会上,策划准备了一个展示角色,让狂战换上了新70级装备,有眼尖的玩家发现,这个角色的抗魔突破了5万,一套防具+5500,技能攻击力+29%,要是欧皇爆出史诗装备,那角色的抗魔就突破7万了,两者之间存在太大的差距了。
个人认为,神器品级和史诗品级的装备差距在于装备积分,前期用神器品级提高一下角色抗魔,等到后面刷深渊次数多了,爆出史诗品级的装备再换就行了。
我们拿国服第四的旭旭宝宝来看,这个狂战已经全身强化20,两件无形装备,顶级附魔+氪金道具齐全,抗魔才达到4.3874万抗魔,要是换上了70级史诗装备,必然会再次刷新抗魔榜单的。
65版本的装备都是强化20,连平民玩家搬碳都能强化20,到了70版本就不一样了,策划已经承认了,矛盾结合体将会是增幅的主要材料,其余的还得看角色有多少金币?
我们能参考一下现有爆料的70级史诗装备和70史诗神器装备,他们之前的差距相差是2000抗魔,技能攻击力反而是没有影响,个人预计,神器装备和史诗装备提供的技能伤害差不多,就是在抗魔对比上,氪金玩家能够追求更高的抗魔,而平民玩家只要神器品级增幅+10就行了。
为何我会有这个判断?
1.史诗装备和神器装备的增幅费用不一样,平民玩家能爆史诗装备就不简单了,增幅+10史诗装备比神器装备要高出一倍的投入;
2.70版本需要多角色打造,部分搬砖玩家只能打造一个大号,除非继续沿用多角色养一个大号,要不然增幅进度会受限。
说实话,这一次的70级满级扩张发布会给了我不少惊喜,除了增幅系统和装备积分,还要超凡装备和融合装备,这些都给了角色打造不一样的玩法,欧皇肯定会吃香一点,非酋玩家就要承担巨大的压力了。
当然,也有玩家爆料,隔壁服的研磨系统成功率很低,平民玩家想要增幅到10都需要砸好多资源,更别提全身增幅+10以上,未来只有氪金玩家才能突破增幅等级上限了。
为此,我给大家两个建议:
1.70级版本前只打造一个大号,将所有的资源集中在抗魔最高的角色上,分一点资源给另外的打团角色就行了;
2.前期的矛盾结合体肯定会涨价,我们搬出来后就要及时上架,多屯一点泰拉才实际。
要是兄弟们有其他的想法,欢迎在评论区留言,好的评论会置顶和大家一同探讨。
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